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HunterXHunter (numeri da 22 a 24) |
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Scritto da Francesco Forti
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Un Fumetto Eccezionale. Intelligente, unico nel suo genere, fantasioso e allo stesso tempo verosimile al massimo.
Il Tema di questo fumetto: la Sfida.
Leggete e facciamo supposizioni insieme sul prossimo numero.
Titolo Originale: HunterXHunter
Scritto e Disegnato da Yoshihiro Togashi
Genere: Sfida (anche se molto spesso sono combattimenti)
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HunterXHunter racconta la storia di un mondo nel quale una delle professioni più ambite e più rispettate è quella del cacciatore. I cacciatori sono ricchi, potenti, forti e rispettati, questo almeno per chi li vede da fuori. In realtà chi diventa cacciatore lo fà perchè ha un obbiettivo. Gon a 9 anni lascia l'isola sulla quale è cresciuto per andare a cercare il padre, Killua ha la stessa età di Gon e scappa di casa perchè la sua è una famosa famiglia di assassini e lui ci stà "stretto" , Kurapika è l'ultimo membro dei Kurata, il popolo dagli occhi cremisi, è vuol diventare un cacciatore per uccidere gli assassini della sua gente, Leolio sembra un giovane interessato solo ai soldi, ma ha invece intenti più onorevoli ecc... La bravura dell'autore si nota, infatti nella cura e nell'attenzione che dedica a tutti i personaggi anche a quelli più marginali, così da farci credere che tutti sono protagonisti fino a quando non muoiono nel modo più verosimile possibile e per questo spesso è un modo crudele.
Si differenzia in questo da tutti quei fumetti che pur di far sopravvivere i personaggi, le situazioni diventano impossibili; voi direte che c'è di verosimile in questi fumetti fantastici? C'è la coerenza con le regole del mondo che gli autori creano e in questo Togashi è bravissimo. Infatti spiega tutto in anticipo: così che, quando leggi la soluzione di una sfida, scopri che avevi gli elementi per arrivarci fin dall'inizio. HunterxHunter è una serie che và assaporata più volte perchè ogni volta nei dialoghi, nei ragionamenti, nei combattimenti (intelligenti, non solo "mazzate" ) e in qualsiasi altro aspetto ci puoi trovare qualcosa di cui non ti eri accorto. Vi faccio un esempio stupido: già dai primi numeri appare la cartina del mondo di HunterxHunter,ma solo dopo un pò di volte che l'avevo vista mi sono accorto che dei continenti che credevo inventati, altro non sono che i continenti della Terra disposti in modo insolito.
Non mi posso limitare a scrivere questo, ma non posso neanche scrivere per tutti i fumetti usciti fino adesso. Perciò qui sotto, c'è il mio commento dal numero 22fino all'ultimo uscito (da leggere solo dopo aver letto il fumetto) che sarà aggiornato man a mano. Quindi controllate e rispondete.
NUMERO 22
Inizia la battaglia (anche se piano piano). L'autore ci porta a vedere cosa combinano quelli della brigata fantasma per dare un attimo di respiro alla storia di Gon e Killua.
Ci state facendo caso che pian piano ci stà facendo vedere il lato più umano di questi abitanti del paese delle stelle cadute e mi stò preoccupando perchè nonostante le persone che hanno ucciso, mi stanno diventanto quasi simpatici.
Forse vuol farci notare la differenza fra nemici uomini e nemici animali, i primi hanno degli scopi e, anche se in modo contorto, dei principi, i secondi invece si muovono solo per istinto. Comunque ci ha fornito un sacco di informazioni sui poteri e sulle personalità di quelli della brigata:
Assurda la cultura Bapu (quella dei fori nel corpo), ma interessante il nuovo tema della cultura di un popolo, carina la modalità di automanipolazione, esagerato il potere di Feitan, troppo bella la personalità di Shizuku che torna a parlare col nemico morto e si scopre che la sorella di Killua ci tiene al fratello .... o no?
Le formichemere sembrano aver preso dall'uomo solo la parte peggiore che unità all'isitinto e alla mancanza di pietà, li rendono i nemici più crudeli che si possa immaginare. Di fronte a tanta crudeltà e a tante uccisioni (come una guerra) i diversi gruppi si interrogano e alcuni decidono di agire, altri di aspettare e di far morire pochi per salvarne molti. Nel frattempo Gon ci insegna un pò di cose sugli animali e porta avanti anche un combattimento al buio (anche se l'autore non ha reso molto bene questa condizione, perchè ci si scorda che non c'è luce).
Comunque a Luglio si entrerà sempre più nel vivo.
NUMERO 23
Gon e Killua hanno deciso che non possono permettere che muoia tanta gente senza far nulla perciò hanno deciso di dar battaglia (cioè in realtà lo ha scelto Gon e Killua, non solo ha acconsentito, ma decide di far da solo). Da subito la battaglia si fà serrata e Killua dà sfoggio di tutto il suo genio. Da notare che il primo combattimento (quello fra gli alberi) è composto da alcune vignette che sono praticamente identiche, se non per i pochi movimenti che i personaggi fanno durante la lotta.Un pò come una scena a rallentatore.
La prima difficoltà la trova affrontando il polipo (non lo chiamate così che si arrabbia) che è il primo delle due formichemere atipiche del fumetto. In lui si trovano lealtà, onore e sensibilità qualità che non si sono quasi mai mostrate nelle altre formichemere. Questo è un pò il passaggio, che ci vuol far fare l'autore, dell'idea che ci siamo fatti del nemico. All'inizio ce li presenta come una razza spietata, affamata di carne umana, senza pietà, guidati solo dall'istinto e dal lato peggiore dell'essere umano e ora invece pian piano incomincia a trapelare la loro natura umana, quella buona che li rende sempre più simili a noi.Incredibili la trovata delle freccette anche se penso che sia un potere veramente esagerato, che solo Killua poteva battere. Mentre killua viene salvato dal polipo, Gon incontra il suo inseguitore ovvero la seconda formicamera atipica Meleolon il camaleonte. Anche fra lui e Gon si instaura un rapporto,proprio come si potrebbe instaurare fra due umani che iniziano a conoscersi. Togashi mette in bocca al camaleonte frasi tipiche di un umano e fà partire un dialogo simpatico fra i due, sempre per portare avanti lo sconvolgimento di idee sulla razza nemica. Ma la cosa più bella, il momento di fantastica narrazione e la storia che stà iniziando tra il Re e una ragazzina fragile, cieca e indifesa ma un genio nel gioco del Gungi. Il Re all'inizio è interessato solo al gioco e per niente alla ragazzina, ma man mano che và avanti si interessa sempre più a lei e cerca di capire i suoi perchè....Signori anche nel più spietato e pericoloso degli esseri attualmente viventi su quella terra, si stà formando una crepa.Restiamo a vedere.
(Comunque pessima prova della planet manga con le prime censure ed errori nella posizione dei testi: ad un certo punto Leol dice una cosa che in realtà dice il narratore)
NUMERO 24
Morau da prova della sua esperienza e del suo ingegno.Batte Jeedo facendo proprio leva sui suoi punti deboli sia della personalità che dei suoi poteri. Nel frattempo viene svelato il potere di Leol davvero utile, essendo un potere che permette di averne molteplici. Ora si spiega perchè sul numero 22 diceva che l'importante era accumulare favori. Invece il suo compagno Nobu, soltanto di fronte all'aura dei nemici perde completamente la sua sicurezza, tanto che perde anche il colore dei suoi capelli.Bello il combattimento fra Morau e Leol, (anche se il potere "Tornave" di Leol è un pò grossolano)intervallato da cose futili che rendono tutto così verosimile (le cuffiette e i gusti musicali).Anche il fatto per esempio che Leol non si ferma a spiegare a Morau che il suo amico non è morto e che quindi la sua rabbia è ingiustificata (infatti i poteri aquisiti da Leol scompaiono se il possessore muore). Peccato per Leol, perchè era molto ben caratterizzato, ma ormai penso che Togashi non sprechi più una lacrima per i suoi personaggi.
Ora, intanto, si può chiamare amicizia quella che lega il Polipo a Killua, tanto che entra subito a far parte del piano per uccidere il Re.Infatti una particolare attenzione và data infatti al grande apporto che hanno dato le formicheremere al piano: conoscendo le dinamiche fra il re e le guardie ed altri particolari, hanno risposto a domande che senza di loro non avrebbero avuto risposta.
Ma i personaggi di questo fumetto sono il Re e Komugi (la ragazzina sfigata).
Il passatempo ormai ha smesso di essere tale, il Re per quanto sfidi la ragazzina con l'intelletto non la coglie mai in fallo, sia nel gioco, sia nella realtà. Mentalmente Komugi sembra inattaccabile, ha una determinazione, una logica e una fermezza nelle sue posizioni che superano il Re....ma è dannatamente fragile. Il Re è in crisi. Perchè non capisce come fà un genio come lei ad essere così vulnerabile e patetica.
Bisogna dare atto al Re che non ha dei preconcetti:è un pò come un bambino che impara pian piano e incomincia a farsi delle domande che prima non avevano senso per lui. Ma il rapporto fra i due non è a senso unico perchè infatti anche la ragazzina stà crescendo molto e non solo nel gioco. Paradossalmente stà nascendo un rapporto complicato, fuori dalle regole e ancora incomprensibile sopratutto per le guardie. Fantastica l'evoluzione del ragionamento del re passaggio per passaggio alternata ai pensieri silenziosi di Shawapf (la guardia più in crisi, forse perchè è quello che ragiona di più). Comunque questa situazione paradossale ha sempre più rilevanza in questa storia e solo grazie alla prudenza esagerata di Killua che anche i nostri benemati si sono aperti alla possibilità che stia accadendo qualcosa di strano all'interno del palazzo. Il fumetto si chiude con un bel flusso di pensieri comune a tutti i personaggi di questa storia, una staffetta di pensieri che si chiude con la domanda che il Re si fà:"Perchè sono nato?"
....il prossimo nel 2009
Domande (per gustarvi HunterxHunter dovete far caso a tutto, ma proprio a tutto):
-Come ha fatto Leol a togliere Tritraten a Jeedo?
-In che consiste il potere "spalanca finestre"?
-Perchè al polipo batte il cuore mentre ascolta il piano per la prima volta (c'è un piccolo "tum tum" scritto sopra la sua testa?
-Chi è il bambino dietro a Coluto?
-Chi si ricorda il nome del Re?
-Avevate riconosciuto Pahm a colpo d'occhio?
-Come ha fatto Morau a non svenire?Anche lui respirava Co2 o no?
-Cos'è la luce che avvolge Komugi?
-Ma se la cernita iniziava alle 7 di pomeriggio come faceva il camaleonte a indicarlo con le dita?
-Di che sesso è Neferpito?
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